开发者也是前索求更强性如此  ,如今不管是尼高PC还是主机,也能诞生出极为出色的管建游戏 。或许可以每年收300到400美元 ,议延除了最死忠的不渴硬核玩家 ,即便是前索求更强性性能不算顶尖的硬件,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的尼高新特性 ,玩家完全没有这种迫切的管建换机需求,如果真到了那个地步,议延尤其是不渴如果下一代主机的售价高达1000美元的话。我们要更强的前索求更强性性能”。任何新硬件能否成功,尼高

前索尼高管建议延长PS5世代 称玩家不渴求更强性能

他在近期接受《The 管建Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,议延很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手  。不渴当前的性能表现完全够用 。所以我觉得 ,前PlayStation高管吉田修平认为 ,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布  。“也就是每月50美元的订阅制,吉田修平表示,大概率会满足于在现有设备上游玩 ,”

他接着说道 :

玩家的预算是有限的。同时绑定相关服务 ,他给索尼的建议是  :尽可能延长PS5主机世代的生命周期。你觉得怎么样?”

这听起来可不是一笔小数目。

PS5发售即将满六年,老款PS4的噪音已经大得像通风管道。初代Switch已经证明,

当年用PS2的玩家,

再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多 ,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级 。因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。这意味着索尼和任天堂的本世代主机,都远超其他所有娱乐品类。但到了PS5这一代 ,但受硬件成本上涨影响 ,其专属硬件零部件的价格涨幅,”他说,

“如果硬件售价超过1000美元  ,拥有PS5、我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,我完全没有升级换机、很多玩家大概率都持类似看法。存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时 ,追逐PS5 Pro性能提升的想法  ,不一定会考虑更换设备……

我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,