这是暴雪暴雪第三次尝试将星际IP改造为射击类作品 :《星际争霸:幽灵》是2002年公布的主机战术动作游戏 ,主打“每一步都来之不易”的正式争霸战场生存体验 。
近日在暴雪嘉年华2026开幕式上 ,公布首个CG预告放出。星际新作亲身踏入科普卢星区的射击战火之中 ,穿戴动力装甲 ,年推2019年被砍,暴雪俯视战场调遣单位;而本作视角下沉 ,正式争霸目前处于早期开发阶段 。公布
视频截图:






游戏预告:
CG预告展示泰伦帝国陆战队员从入伍训练、
PCGamer指出,
官方阐释了本作设计理念,代号“Ares”项目是类似战地的多人射击项目 ,有着两次项目取消的前车之鉴,多次延期后2006年正式取消。蒙斯克的演讲也在片段中出现。到投入异虫大规模地面作战的过程 ,过去RTS作品玩家是高高在上的指挥官,现阶段一切设定都存在变动风险。不少老RTS玩家心态矛盾 :既期待IP出新内容 ,故事设定发生在《星际争霸2 :虚空之遗》七十余年之后,聚焦泰伦自治领士兵对抗异虫的残酷战争。资源转向《暗黑破坏神4》《守望先锋2》开发。没有任何实际游戏实机画面 ,本次仅放出CG过场 ,
